LlSetLinkPrimitiveParams
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提示: llSetPrimitiveParams, llSetLinkPrimitiveParams, llSetLinkPrimitiveParamsFast这些函数几乎完全相同。对于几乎所有的情况,我们建议您使用llSetLinkPrimitiveParamsFast。在wiki中三个函数被总结在了一起难以翻译,若您想查阅更完整的函数,参见[1]
函数名 |
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Function: llSetPrimitiveParams( list rules ); |
参数:• list rules |
返回值:根据规则设置prim的参数。
请考虑将llSetLinkPrimitiveParamsFast与LINK_THIS结合使用。这样就避免了0.2秒的延迟。 尽管看起来不太明显,实际上您可以使用这个函数与PRIM_LINK_TARGET结合使用来设置链接规则,但是为了您自己的利益,请使用llSetLinkPrimitiveParams或llSetLinkPrimitiveParamsFast来代替。 |
注意事项 |
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无 |
示例 |
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// 组合函数调用 default { touch_start(integer num_detected) { //设置物体面的颜色,设置纹理和设置fullbright llSetPrimitiveParams([ PRIM_COLOR, ALL_SIDES, ZERO_VECTOR, 1.0, PRIM_COLOR, 3, <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0, PRIM_TEXTURE, 3, "4d304955-2b01-c6c6-f545-c1ae1e618288", <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0, PRIM_FULLBRIGHT, 3, TRUE]); } } // Single function calls default { touch_start(integer num_detected) { // color prim faces llSetPrimitiveParams([ PRIM_COLOR, ALL_SIDES, ZERO_VECTOR, 1, PRIM_COLOR, 3, <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0]); // set texture llSetPrimitiveParams([ PRIM_TEXTURE, 3, "4d304955-2b01-c6c6-f545-c1ae1e618288", <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); // set fullbright llSetPrimitiveParams([ PRIM_FULLBRIGHT, 3, TRUE]); } } //如果你想把它放在你的床上,让你睡得好,那个地方的coord,例如, <x, y, z> llSetPrimitiveParams([ PRIM_COLOR, ALL_SIDES, ZERO_VECTOR, 1.0, PRIM_COLOR, 3, <1.0,1.0,1.0>, 1.0, PRIM_TEXTURE, 3, "4d304955-2b01-c6c6-f545-c1ae1e618288", <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR,0.0, PRIM_FULLBRIGHT, 3, TRUE, PRIM_POSITION, <x, y, z>]); //你可以同时设置多个面的纹理,没有时间惩罚, //只是通过重复参数: llSetPrimitiveParams([ PRIM_TEXTURE, 3, "4d304955-2b01-c6c6-f545-c1ae1e618288", <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0, PRIM_TEXTURE, 4, "4d304955-2b01-c6c6-f545-c1ae1e618288", <1.0, 1.0, 0.0>, ZERO_VECTOR, 0.0]); |
相关函数 |
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llGetLinkNumber - 返回脚本所在的prim的链接号。
llGetLinkNumberOfSides - 返回链接的prim的面数。 llGetPrimitiveParams - 获得许多基本参数 llSetLinkPrimitiveParams - 在linkset中设置其他prim的参数 llGetLinkPrimitiveParams - 在likset中获取其他prim的许多基本参数 llSetLinkPrimitiveParamsFast - 在linkset中设置其他prims的参数 llSetAlpha - 简单的方法来设置alpha(透明度)而不需要(重新)设置颜色。 llSetTexture - 设置纹理的简单方法 llSetColor - 设置颜色的简单方法 llSetScale - 设置比例的简单方法 llSetStatus - 设置物理和幻影的方法更简单 |
相关事件 |
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无 |