LlSetScale
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| 函数名 |
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| Function: llSetScale( vector size ); |
| 参数:
•矢量大小 大小(x、y和z)的每个分量都需要在[0.01,64.0][1]的范围内,如果超出范围,则四舍五入到最近的端点。 |
| 返回值:根据大小设置prim的大小 |
| 注意事项 |
|---|
| 此函数只更改脚本所在的prim的大小。不是整个对象。
如果prim是链接集的一部分,如果新大小太大或太小而无法满足链接性规则,则重新缩放将失败。 不适用于物理原理。 |
| 示例 |
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示例1
//A basic door that opens and closes when an avatar collides with it.
//Not very effective, as it would be better to use llSetStatus(STATUS_PHANTOM, 1)...
//But, it works.
vector startingSize;
default {
state_entry() {
startingSize = llGetScale();
}
collision_start(integer i) {
llSetScale(<0.1, 0.1, 0.1>); //Shrink
llSetPos(llGetPos() + <0.0,0.0,10.0>); //Hide us
llSetTimerEvent(3.0);
}
timer() {
llSetTimerEvent(0.0);
llSetScale(startingSize); //Go back to normal size
llSetPos(llGetPos() - <0.0,0.0,10.0>); //And where we started
}
} //Code by Xaviar Czervik.
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| 相关函数 |
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| llGetScale –获得原始大小
llScaleByFactor–统一重新缩放链接集 llSetPrimitiveParams–设置基本属性 llGetPrimitiveParams–获取prims属性 |
| 相关事件 |
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