LlStopAnimation
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函数名 |
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Function: llStopAnimation( string anim ); |
参数:
•字符串动画–此脚本所在的prim目录中的动画,或动画或内置动画名称的UUID 若要运行此函数,脚本必须使用llRequestPermissions请求权限“触发器”动画权限。 |
返回值:为授予权限的代理停止动画动画如果权限未被吊销,则触发动画。 |
注意事项 |
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权限
不要依赖于权限的自动授予状态。始终使用“运行时”权限事件。 如果脚本缺少权限“触发器”动画,则脚本将在调试频道上发出错误消息,操作将失败(但脚本将继续运行)。 一旦授予权限“触发器动画”权限,则除了从脚本内部(例如,使用新的llRequestPermissions调用)或重置脚本外,可能无法撤消该权限。 对于查看器3.6.7及更高版本:如果对象未附加到权限授予器,但位于同一区域,则“我>移动>停止动画制作”将同时撤消权限“触发器动画”和“权限覆盖动画”(其他权限将保留)。 如果prim的目录中缺少anim,并且它不是UUID或者不是动画,那么DEBUG永CHANNEL上会出现错误。 如果anim是一个UUID,那么对象没有新的资产权限后果。 生成的对象不会产生新的使用限制,如果资产被放在prims库存中,可能会出现这种情况。 如果要停止的动画是唯一正在播放的动画(通过llGetAnimationList可以找到),它将继续播放到结束(如果循环,它将无限期地继续) 如果必须停止循环动画,则在停止后立即以低优先级播放单帧非循环动画将清除列表。 |
示例 |
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示例1
default { touch_start(integer detected) { llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); } run_time_permissions(integer perm) { if (perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) { llStartAnimation("sit"); llOwnerSay("animation will end in 5 seconds"); llSetTimerEvent(5.0); } } timer() { llSetTimerEvent(0.0); llStopAnimation("sit"); } } |
相关函数 |
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llGetPermissions–获得授权
llGetPermissionsKey –获取授予权限的代理 llRequestPermissions–请求权限 llGetAnimationList–获取播放动画的列表 llStartAnimation–开始播放动画 |
相关事件 |
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run_time_permissions–权限接收事件 |