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函数名
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Function: llNavigateTo( vector pos, list options );
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参数:
• vector pos – position in region coordinates for the character to navigate to.
• list options – List of parameters to control the type of pathfinding used.
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返回值:
将物体导向该区域或邻近区域中的一个确定的位置。
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注意事项
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注意事项
- 必须首先使用 llcreatecharacter,否则该函数将失败与查看器错误。
- 为任何向量指定的垂直位置应尽可能接近所要求的表面的实际高度。提供的垂直位置与实际地形/物体之间的大差异将导致行为的失败。
- 如果你想像下面这个例子一样追踪一个代理或者对象,那么使用 llpurchase 会更优雅,而且缩减 sim 资源密集度。
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示例
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示例一
vector last_touched_pos;
key last_touched_key;
default
{
state_entry()
{
llCreateCharacter([CHARACTER_DESIRED_SPEED, 50.0]);
}
touch_start(integer total_number)
{
last_touched_key = llDetectedKey(0);
last_touched_pos = llList2Vector(llGetObjectDetails(last_touched_key, [OBJECT_POS]), 0);
llNavigateTo(last_touched_pos, []);
llSetTimerEvent(0.2);
}
timer()
{
vector last_touched_pos_now = llList2Vector(llGetObjectDetails(last_touched_key, [OBJECT_POS]), 0);
if ( llVecDist(last_touched_pos_now, last_touched_pos) > 1 )
{
last_touched_pos = last_touched_pos_now;
llNavigateTo(last_touched_pos, []);
}
}
}
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