LlSetScale
首页 | 函数 | 事件 | 类型 | 操作符 | 常数 | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
函数名 |
---|
Function: llSetScale( vector size ); |
参数:
•矢量大小 大小(x、y和z)的每个分量都需要在[0.01,64.0][1]的范围内,如果超出范围,则四舍五入到最近的端点。 |
返回值:根据大小设置prim的大小 |
注意事项 |
---|
此函数只更改脚本所在的prim的大小。不是整个对象。
如果prim是链接集的一部分,如果新大小太大或太小而无法满足链接性规则,则重新缩放将失败。 不适用于物理原理。 |
示例 |
---|
示例1
//A basic door that opens and closes when an avatar collides with it. //Not very effective, as it would be better to use llSetStatus(STATUS_PHANTOM, 1)... //But, it works. vector startingSize; default { state_entry() { startingSize = llGetScale(); } collision_start(integer i) { llSetScale(<0.1, 0.1, 0.1>); //Shrink llSetPos(llGetPos() + <0.0,0.0,10.0>); //Hide us llSetTimerEvent(3.0); } timer() { llSetTimerEvent(0.0); llSetScale(startingSize); //Go back to normal size llSetPos(llGetPos() - <0.0,0.0,10.0>); //And where we started } } //Code by Xaviar Czervik. |
相关函数 |
---|
llGetScale –获得原始大小
llScaleByFactor–统一重新缩放链接集 llSetPrimitiveParams–设置基本属性 llGetPrimitiveParams–获取prims属性 |
相关事件 |
---|