LlSetScale

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函数名
Function: llSetScale( vector size );
参数:

•矢量大小 大小(x、y和z)的每个分量都需要在[0.01,64.0][1]的范围内,如果超出范围,则四舍五入到最近的端点。

返回值:根据大小设置prim的大小
注意事项
此函数只更改脚本所在的prim的大小。不是整个对象。

如果prim是链接集的一部分,如果新大小太大或太小而无法满足链接性规则,则重新缩放将失败。 不适用于物理原理。

示例
示例1
//A basic door that opens and closes when an avatar collides with it.
//Not very effective, as it would be better to use llSetStatus(STATUS_PHANTOM, 1)...
//But, it works.
vector startingSize;
default {
     state_entry() {
          startingSize = llGetScale();
     }
     collision_start(integer i) {
          llSetScale(<0.1, 0.1, 0.1>); //Shrink
          llSetPos(llGetPos() + <0.0,0.0,10.0>); //Hide us
          llSetTimerEvent(3.0);
     }
     timer() {
          llSetTimerEvent(0.0);
          llSetScale(startingSize); //Go back to normal size
          llSetPos(llGetPos() - <0.0,0.0,10.0>); //And where we started
     }
} //Code by Xaviar Czervik.
相关函数
llGetScale –获得原始大小

llScaleByFactor–统一重新缩放链接集

llSetPrimitiveParams–设置基本属性

llGetPrimitiveParams–获取prims属性

相关事件