“LlDeleteCharacter”的版本间的差异
第5行: | 第5行: | ||
|函数名 = Function: llDeleteCharacter( ); | |函数名 = Function: llDeleteCharacter( ); | ||
− | |注意事项= | + | |注意事项=无 |
2020年4月13日 (一) 08:56的最新版本
首页 | 函数 | 事件 | 类型 | 操作符 | 常数 | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
函数名 |
---|
Function: llDeleteCharacter( ); |
无 |
无 |
注意事项 |
---|
无 |
示例 |
---|
create_character() { // Clear any previous character behaviors llDeleteCharacter(); // default speed is 20 llCreateCharacter([CHARACTER_DESIRED_SPEED, 10.0]); llWanderWithin(llGetPos(), <10.0, 10.0, 2.0>, []); } default { on_rez(integer start_param) { llResetScript(); } state_entry() { create_character(); } touch_start(integer num_detected) { // Clear any previous character behaviors llDeleteCharacter(); } } |
相关函数 |
---|
llCreateCharacter
llDeleteCharacter llEvade llExecCharacterCmd llGetClosestNavPoint llFleeFrom llNavigateTo llPatrolPoints llPursue llUpdateCharacter llWanderWithin |
相关事件 |
---|
path_update |