“LlGetClosestNavPoint”的版本间的差异

来自人工智能助力教育知识百科
跳转至: 导航搜索
(创建页面,内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: list llGetClosestNavPoint( vector point, list options ) |…”)
 
Kjf讨论 | 贡献
 
第4行: 第4行:
 
{{函数详情
 
{{函数详情
 
|函数名 = Function: list llGetClosestNavPoint( vector point, list options )
 
|函数名 = Function: list llGetClosestNavPoint( vector point, list options )
|参数= 参数:vector point – A point in region-local space
+
|参数= 参数:
list options – GCNP_* and other flags with their parameters.
+
*vector point – 局部区域的一个点的坐标
 +
*list options – GCNP_* 标记参数
  
 
|返回值= 返回值:返回一个列表,其中包含一个向量,该向量是导航网格上最近的点,或者一个空列表。
 
|返回值= 返回值:返回一个列表,其中包含一个向量,该向量是导航网格上最近的点,或者一个空列表。

2021年8月29日 (日) 02:45的最新版本

Template:Needs Translation/


函数名
Function: list llGetClosestNavPoint( vector point, list options )
参数:
  • vector point – 局部区域的一个点的坐标
  • list options – GCNP_* 标记参数
返回值:返回一个列表,其中包含一个向量,该向量是导航网格上最近的点,或者一个空列表。
注意事项
注意事项
  • 这个函数使脚本休眠1帧。
  • 不能保证存在从当前位置到返回点的路径。
示例
create_character()
{
//  Clear any previous character behaviors
    llDeleteCharacter();
 
//  default speed is 20
    llCreateCharacter([CHARACTER_DESIRED_SPEED, 10.0]);
    llWanderWithin(llGetPos(), <64.0, 64.0, 2.0>, []);
}
 
default
{
    on_rez(integer start_param)
    {
        llResetScript();
    }
 
    state_entry()
    {
        create_character();
    }
 
    touch_start(integer num_detected)
    {
        vector currentPos = llGetPos();
        list points = llGetClosestNavPoint(currentPos, [GCNP_RADIUS, 10.0] );
 
        if (!llGetListLength(points))
            return;
 
        llSay(0, "current position " + (string)currentPos
            + " and closest nav point " + (string)llList2Vector(points, 0) );
    }
}
相关函数
llCreateCharacter

llDeleteCharacter llEvade llExecCharacterCmd llGetClosestNavPoint llFleeFrom llNavigateTo llPatrolPoints llPursue llUpdateCharacter llWanderWithin

相关事件
path_update