“LlDeleteCharacter”的版本间的差异
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|函数名 = Function: llDeleteCharacter( ); | |函数名 = Function: llDeleteCharacter( ); | ||
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2020年4月13日 (一) 08:56的最新版本
| 首页 | 函数 | 事件 | 类型 | 操作符 | 常数 | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
| 函数名 |
|---|
| Function: llDeleteCharacter( ); |
| 无 |
| 无 |
| 注意事项 |
|---|
| 无 |
| 示例 |
|---|
create_character()
{
// Clear any previous character behaviors
llDeleteCharacter();
// default speed is 20
llCreateCharacter([CHARACTER_DESIRED_SPEED, 10.0]);
llWanderWithin(llGetPos(), <10.0, 10.0, 2.0>, []);
}
default
{
on_rez(integer start_param)
{
llResetScript();
}
state_entry()
{
create_character();
}
touch_start(integer num_detected)
{
// Clear any previous character behaviors
llDeleteCharacter();
}
}
|
| 相关函数 |
|---|
| llCreateCharacter
llDeleteCharacter llEvade llExecCharacterCmd llGetClosestNavPoint llFleeFrom llNavigateTo llPatrolPoints llPursue llUpdateCharacter llWanderWithin |
| 相关事件 |
|---|
| path_update |