LlTriggerSound

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函数名
Function: llTriggerSound( string sound, float volume );
参数:以音量播放声音,以对象为中心但不附着在对象上。

•字符串声音–此脚本所在的prim目录中的声音或声音的UUID

•浮子音量–介于0.0(无声)和1.0(响亮)之间(0.0<=音量<=1.0)

如果物体移动,声音就不会随之移动。 使用llPlaySound播放附加到对象的声音。

返回值:无
注意事项
如果prim的清单中缺少声音,并且它不是UUID或者不是声音,那么在DEBUG峈CHANNEL上会发出一个错误。

如果sound是一个UUID,那么对象没有新的资产权限后果。 生成的对象不会产生新的使用限制,如果资产被放在prims库存中,可能会出现这种情况。

示例
示例1
//When touched, object containing this script will trigger the sound entered.
//This function allows object to trigger sound even if attached to an avatar (AGENT)
//Creator: TonyH Wrangler
 
string sound = "ed124764-705d-d497-167a-182cd9fa2e6c"; //uuid or name of item in inventory
 
default
{
    touch_start(integer total_num)
    {
        llTriggerSound(sound, 1.0);
    }
}
相关函数
llPlaySound

llTriggerSoundLimited

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