LlGetMaxScaleFactor
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| 函数名 |
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| float llGetMassMKS(); |
| 返回一个浮点值,它是可与llScaleByFactor一起使用以调整对象大小的最大比例因子。该最大值由Linkability Rules和prim scale limits决定。 |
| 无 |
| 注意事项 |
|---|
附件不影响头像的质量,只影响某些外观设置。 |
| 示例 |
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| //一种产生恒定力的方法,无论物体是什么,都能以视觉上的速度返回相同的速度
default { touch_start(integer total_number)
{
float min_factor = llGetMinScaleFactor();
float max_factor = llGetMaxScaleFactor();
llSay(0, "Choose a value between " + (string)min_factor + " and " + (string)max_factor
+ " when calling llScaleByFactor() on this linkset.");
}
} |
| 相关函数 |
|---|
| llScaleByFactor |
| 相关事件 |
|---|
| 在Simulator_User_Group/Transcripts/2013.12.10中提到 |