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函数名
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Function: llCollisionFilter( string name, key id, integer accept );
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参数:
• string name – 过滤特定物体名称或化身名称
• key id – 按组、物体或化身 UUID 的id过滤
• integer accept – 仅处理匹配的碰撞,而错误则排除匹配
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返回值:无
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注意事项
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如果事件处理程序先前调用了用户定义函数,那么在与 llvolumedetect 更改相同的事件中调用 llcollisionfilter (不只是调用,而是实际上从 false 到 true 或者反过来)将被忽略(在调用之前或之后)。 参见 # svc-2490你可以通过在不同的事件中调用它们来解决这个问题,比如触摸开始和触摸结束
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示例
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default
{
state_entry()
{
llCollisionFilter("Post","",TRUE);
}
collision_start(integer total_number)
{
llSay(0, "OUCH!");
}
}
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