Template:Needs Translation/ 
| 函数名 | 
| Function: llCollisionFilter( string name, key id, integer accept ); | 
| 参数: • string	name	–	过滤特定物体名称或化身名称	
 • key	id	–	按组、物体或化身 UUID 的id过滤	
 • integer	accept	–	仅处理匹配的碰撞,而错误则排除匹配
 | 
| 返回值:无 | 
| 注意事项 | 
| 如果事件处理程序先前调用了用户定义函数,那么在与 llvolumedetect 更改相同的事件中调用 llcollisionfilter (不只是调用,而是实际上从 false 到 true 或者反过来)将被忽略(在调用之前或之后)。 参见 # svc-2490你可以通过在不同的事件中调用它们来解决这个问题,比如触摸开始和触摸结束 | 
| 示例 | 
| default
{
    state_entry()
    {
        llCollisionFilter("Post","",TRUE);
    }
 
    collision_start(integer total_number)
    {
        llSay(0, "OUCH!");
    }
}
 |