LlSetPhysicsMaterial

来自人工智能助力教育知识百科
Wzc讨论 | 贡献2020年8月13日 (四) 13:30的版本 (创建页面,内容为“{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llSetPhysicsMaterial( integer mask, float gravity_multipli…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳转至: 导航搜索

Template:Needs Translation/


函数名
Function: llSetPhysicsMaterial( integer mask, float gravity_multiplier, float restitution, float friction, float density );
参数:

•整数掩码–密度、摩擦、恢复和重力倍数的位组合,并指定实际应用的浮动 •浮动重力_乘数–范围[-1.0,+28.0],默认值:1.0 •浮动恢复–范围[0.0,1.0],默认值:[0.3,0.9][1] •浮动摩擦力–范围[0.0,255.0],默认值:[0.2,0.9][1] •浮子密度–范围[1.0,22587.0]kg/m^3,默认值:1000.0 摩擦力和恢复的默认值取决于材质类型。

返回值:用于设置对象的物理特性。
注意事项
示例
基本示例
     llSetPhysicsMaterial(FRICTION, 1.0,0.9,0.1,0.5); // Sets FRICTION to 0.1

多个设置

     llSetPhysicsMaterial(GRAVITY_MULTIPLIER | RESTITUTION | FRICTION | DENSITY, 0.5,0.9,0.1,1.0);

相关函数
llGetPhysicsMaterial
相关事件

附录:(表格)

header 1 header 2 header 3
row 1, cell 1 row 1, cell 2 row 1, cell 3
row 2, cell 1 row 2, cell 2 row 2, cell 3

另外 如果遇到有specification的情况等可以加到注意事项里面。 在注意事项里面:回车=另起一行 回车+开头空两格=方框(类似于示例里面的)