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函数名
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Function: Integer llSitOnLink( key agent_id, integer link );
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参数:
•密钥代理_id–虚拟人物被迫坐下的UUID
•整数链路–包含所需sit目标的prim的链路号
如果成功,此方法返回1。
如果函数失败,则返回一个负数常量。
表示单个prim的链接常量可用于Link参数。它们是LINK_ROOT和LINK iu THIS。其他常量,如LINK_SET、LINK峎CHILDREN、LINK峎ALL峎OTHERS将返回无效的\u LINK错误。
此方法必须从运行在已启用经验密钥的land上的启用体验的脚本调用。如果不满足这些条件,此方法将返回not_EXPERIENCE错误。
目标化身必须也接受了经验。如果用户没有参与体验,此方法将返回“无经验”权限。如果头像id找不到或不在已启用体验的陆地上,此方法将返回无效的_代理。
如果链接集中没有有效的sit目标,这个方法将不返回任何目标,并且不会对化身执行任何操作。
如果化身无法访问包含运行此脚本的prim的包,则此调用失败。
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返回值:由agent_id指定的化身被强制坐在link参数指示的prim的sit目标上。如果指定的链路已经被占用,模拟器将在链路集中的PRIM链中搜索,寻找可用的sit目标。
返回一个整数
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示例
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示例1
integer gLinkId = LINK_THIS;
default
{
touch_start(integer total_number)
{
llRequestExperiencePermissions(llDetectedKey(0), "");
}
experience_permissions(key agent_id)
{
integer sitTest = llSitOnLink(agent_id, gLinkId);
if (sitTest != 1)
{
llInstantMessage(agent_id, "Cannot force agent " + (string)agent_id + " to sit due to reason id: " + (string)sitTest);
}
}
experience_permissions_denied(key agent_id, integer reason)
{
llInstantMessage(agent_id, "Denied experience permissions for " + (string)agent_id + " due to reason id: " + (string)reason);
}
}
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header 1
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row 1, cell 1
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