LlCollisionSprite

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函数名
Function: llCollisionSprite( string impact_sprite );
参数:string impact_sprite – ‎此脚本所处的资产库中的纹理、纹理的 UUID 或空字符串‎
返回值:取消默认碰撞精灵,用冲击精灵替换默认冲击精灵
注意事项
如果影响精灵不是一个空字符串,并且... 影响精灵从 prim 的目录中丢失,它不是 uuid 或者它不是一个纹理,那么在调试通道中会发出一个错误。

如果 impact sprite 是 uuid,那么就不会对对象产生新的资产许可后果。

示例
相关函数
llCollisionFilter

llCollisionSound

相关事件
collision start

collision collision end