“在线虚拟世界”的版本间的差异
第3行: | 第3行: | ||
===SecondLife=== | ===SecondLife=== | ||
+ | 老牌的在线虚拟世界,2003年已经在国外闻名遐迩。其对现实世界的模拟性、经济体系等都很有创意,其建设门槛相对较低,其初衷是希望每个人都能去建设虚拟世界,通过销售土地挣钱。国内出现了多个模仿者,但基本上都功亏一篑。目前SecondLife已经大不如前,但其影响非常大。 | ||
+ | |||
+ | *网址:https://www.secondlife.com/ | ||
===Sansar=== | ===Sansar=== |
2021年8月18日 (三) 02:36的版本
百科首页 | 3D虚拟世界 | 音乐与人工智能 | 人工智能机器人 | 关于我们 | 网站首页
SecondLife
老牌的在线虚拟世界,2003年已经在国外闻名遐迩。其对现实世界的模拟性、经济体系等都很有创意,其建设门槛相对较低,其初衷是希望每个人都能去建设虚拟世界,通过销售土地挣钱。国内出现了多个模仿者,但基本上都功亏一篑。目前SecondLife已经大不如前,但其影响非常大。
Sansar
Sansar历史上应该是SecondLife的升级版本。后来被出售,相比SecondLife其环境更为逼真,支持OCULUS、VIVE等穿戴设备的体验。其世界建设门槛更高,只有发烧友、工作室等比较专业的团队才可能做出相关虚拟场景。可以在STEAM平台下载和体验。