“LlDie”的版本间的差异
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− | * | + | *调用此函数(SVC-7421)后,脚本可能不会立即停止执行。 |
− | * | + | *调用此函数后,无法撤消对象的删除操作。 |
− | * | + | *在附件内调用不生效;没有办法删除附件。 |
− | ** | + | **从avatar中分离一个对象,调用llDetachFromAvatar。 |
− | ** | + | **删除临时附件将导致该附件被删除。 |
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|示例= | |示例= |
2020年5月18日 (一) 11:51的最新版本
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函数名 |
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Function: llDie( ); |
参数:无 |
返回值:无 |
注意事项 |
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注意事项
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示例 |
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示例1
default { state_entry() { // red and opaque text llSetText("<!-- touch to kill --!>", <1.0, 0.0, 0.0>, 1.0); } touch_start(integer num_detected) { llSay(0, "Good bye, cruel world!"); llDie(); } } //Counts down from 5 to 1, then dies 示例2 default { state_entry() { integer index = 5; while (index) { // wait a sec llSleep(1.0); llSay(0, (string)index); --index; } llDie(); } } |
相关函数 |
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llDetachFromAvatar |
相关事件 |
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无 |