“LlDetectedTouchFace”的版本间的差异
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|函数名 = Function: integer llDetectedTouchFace( integer index ); | |函数名 = Function: integer llDetectedTouchFace( integer index ); | ||
− | |参数= | + | |参数= 参数:整数索引—检测信息索引不支持负索引。 |
− | |返回值= | + | |返回值= 返回值:返回一个整数,该整数是所单击的头像的索引。 |
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注意事项 | 注意事项 | ||
− | * | + | *如果索引超出界限,脚本将继续执行,不会出现错误消息。 |
− | * | + | *当…时返回TOUCH_INVALID_FACE |
− | ** | + | **头像查看器不支持面部触摸检测。 |
− | ** | + | **触摸已经离开了表面的prim。 |
− | ** | + | **触发的事件不是触摸事件。 |
|示例= | |示例= |
2020年5月18日 (一) 11:17的最新版本
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函数名 |
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Function: integer llDetectedTouchFace( integer index ); |
参数:整数索引—检测信息索引不支持负索引。 |
返回值:返回一个整数,该整数是所单击的头像的索引。 |
注意事项 |
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注意事项
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示例 |
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示例1
// This is the essential script to drop in a prim when you need to ascertain the number of a face (or faces) // Touch the prim surfaces to learn their face numbers, which you can then use in other scripts for texturing, colouring etc. say(string message) { llSay(PUBLIC_CHANNEL, message); } default { touch_start(integer num_detected) { integer face = llDetectedTouchFace(0); if (face == TOUCH_INVALID_FACE) // { say("The touched face could not be determined"); // } else // { say("You touched face number " + (string) face); // } } } 示例2 default { touch_start(integer num_detected) { integer link = llDetectedLinkNumber(0); integer face = llDetectedTouchFace(0); if (face == TOUCH_INVALID_FACE) llSay(PUBLIC_CHANNEL, "Sorry, your viewer doesn't support touched faces."); else { // store the original color list colorParams = llGetLinkPrimitiveParams(link, [PRIM_COLOR, face]); vector originalColor = llList2Vector(colorParams, 0); // color detected face white llSetLinkColor(link, <1.0, 1.0, 1.0>, face); llSleep(0.2); // color detected face black llSetLinkColor(link, ZERO_VECTOR, face); llSleep(0.2); // color detected face back to original color llSetLinkColor(link, originalColor, face); } } } |
相关函数 |
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llDetectedLinkNumber
llDetectedTouchST llDetectedTouchUV llDetectedTouchPos llDetectedTouchNormal llDetectedTouchBinormal |
相关事件 |
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touch_start |