“实时获取声音信息”的版本间的差异
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==实时收音的目的及意义== | ==实时收音的目的及意义== | ||
音乐测评的工作,有时会有实时录音并显示声音的音量、音高等信息这样的需求。下面展示实时获取声音数据的代码。 | 音乐测评的工作,有时会有实时录音并显示声音的音量、音高等信息这样的需求。下面展示实时获取声音数据的代码。 | ||
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| + | # 创建音频实例 | ||
| + | p = pyaudio.PyAudio() | ||
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| + | stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNEL, rate=RATE, | ||
| + | input=True, frames_per_buffer=CHUNK) # 获取流 | ||
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| + | # 数据可视化 | ||
| + | fig, ax = plt.subplots(figsize=(12, 3)) | ||
| + | x = np.arange(0, CHUNK) | ||
| + | line, = ax.plot(x, np.random.rand(CHUNK), color='#C04851') # 第一次画图线没有音频数据,故随机生成;ax.plot返回一组数据,我们只取line并持续更新它 | ||
| + | ax.set_xlim(0, CHUNK - 1) # 设置x坐标范围:单次处理数据量CHUNK | ||
| + | ax.set_ylim(-2 ** 15, 2 ** 15) # 设置y坐标范围:int8类型数值范围 | ||
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| + | plt.ion() # i(intereactive)on作用:交互模式打开,以便更新图线 | ||
| + | plt.show() | ||
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| + | while True: | ||
| + | # 从麦克风读取数据 | ||
| + | waveData = stream.read(CHUNK, exception_on_overflow=False) # 第二个参数设置意义:防止报错 | ||
| + | waveData = np.frombuffer(waveData, dtype=np.int16) # 将从流中读取的二进制数据转为int8 | ||
| + | # 显示音频波形图 | ||
| + | line.set_ydata(waveData) # 将实时收集的数据赋值给作图用的数组 | ||
| + | fig.canvas.draw() # 更新图线 | ||
| + | fig.canvas.flush_events() | ||
| + | plt.pause(0.01) # 使单次所画图线稍作停顿,便于观看 | ||
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2023年2月7日 (二) 10:38的版本
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实时收音的目的及意义
音乐测评的工作,有时会有实时录音并显示声音的音量、音高等信息这样的需求。下面展示实时获取声音数据的代码。
代码分享
# 创建音频实例
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNEL, rate=RATE,
input=True, frames_per_buffer=CHUNK) # 获取流
# 数据可视化
fig, ax = plt.subplots(figsize=(12, 3))
x = np.arange(0, CHUNK)
line, = ax.plot(x, np.random.rand(CHUNK), color='#C04851') # 第一次画图线没有音频数据,故随机生成;ax.plot返回一组数据,我们只取line并持续更新它
ax.set_xlim(0, CHUNK - 1) # 设置x坐标范围:单次处理数据量CHUNK
ax.set_ylim(-2 ** 15, 2 ** 15) # 设置y坐标范围:int8类型数值范围
plt.ion() # i(intereactive)on作用:交互模式打开,以便更新图线
plt.show()
while True:
# 从麦克风读取数据
waveData = stream.read(CHUNK, exception_on_overflow=False) # 第二个参数设置意义:防止报错
waveData = np.frombuffer(waveData, dtype=np.int16) # 将从流中读取的二进制数据转为int8
# 显示音频波形图
line.set_ydata(waveData) # 将实时收集的数据赋值给作图用的数组
fig.canvas.draw() # 更新图线
fig.canvas.flush_events()
plt.pause(0.01) # 使单次所画图线稍作停顿,便于观看