“LlDetectedKey”的版本间的差异
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{{函数详情  | {{函数详情  | ||
|函数名 = Function: key llDetectedKey( integer number );  | |函数名 = Function: key llDetectedKey( integer number );  | ||
| − | |参数=   | + | |参数= 参数:检测信息号的整数索引不支持负索引  | 
| − | |返回值=   | + | |返回值= 返回值:返回一个键,该键是被检测对象的UUID或角色编号。  | 
|注意事项=  | |注意事项=  | ||
注意事项  | 注意事项  | ||
| − | *  | + | *如果数字超出界限,脚本继续执行,没有错误消息。  | 
| − | *  | + | *启用lldetect *函数的事件总是返回至少一个检测到的项。  | 
| − | *  | + | *如果没有检测到任何东西,则不引发检测事件。  | 
| − | *  | + | *检测事件的项检测参数最初不小于1。  | 
2020年5月18日 (一) 10:50的最新版本
| 首页 | 函数 | 事件 | 类型 | 操作符 | 常数 | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials | 
| 函数名 | 
|---|
| Function: key llDetectedKey( integer number ); | 
| 参数:检测信息号的整数索引不支持负索引 | 
| 返回值:返回一个键,该键是被检测对象的UUID或角色编号。 | 
| 注意事项 | 
|---|
注意事项
  | 
| 示例 | 
|---|
default
{
    touch_start(integer num_detected)
    {
        llSay(0, "touch_start event: key of avatar touching: " + (string) llDetectedKey(0) );
    }
}
 | 
| 相关函数 | 
|---|
| 无 | 
| 相关事件 | 
|---|
| 无 |