“LlSetClickAction”的版本间的差异
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+ | | 执行默认动作:当prim被触摸时,触摸事件被触发 | ||
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+ | | 当触摸prim时,对象库存对话框打开 | ||
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+ | | [[CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA]] | ||
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+ | | 触摸播放包裹媒体,没有暂停 | ||
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+ | | [[CLICK_ACTION_PAY]] | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 当点击prim时,pay对话框打开 | ||
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+ | | [[CLICK_ACTION_PLAY]] | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 播放或暂停包裹媒体触摸 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[CLICK_ACTION_SIT]] | ||
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+ | | 当触碰物体时,化身就坐在它上面 | ||
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− | | | + | | [[CLICK_ACTION_TOUCH]] |
− | | | + | | 0 |
− | | | + | | 当prim被触摸时,触摸事件被触发 |
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− | | | + | | [[CLICK_ACTION_ZOOM]] |
− | | | + | | 7 |
− | | | + | | Zoom ([[Viewer 2]]) |
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2020年8月26日 (三) 04:05的最新版本
首页 | 函数 | 事件 | 类型 | 操作符 | 常数 | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
函数名 |
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Function: llSetClickAction( integer action ); |
参数:• integer action – CLICK_ACTION_* flag |
返回值:设置单击prim时执行的操作(又名单击操作)。
当光标悬停在prim上时,它的图像会改变以反映操作。 |
注意事项 |
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当在一个对象的根中设置时,所选的CLICK_ACTION_*将是为孩子们也即使他们有自己的llSetClickAction集(它将被覆盖)。然而(例如在触摸)如果CLICK_ACTION_ *在根中设置,但不是所有的孩子(包括事件脚本在他们没有联系(这将创建一个默认CLICK_ACTION_TOUCH))的影响根源CLICK_ACTION_ *未见但CLICK_ACTION_ *点击使用。为了使用和看到正确的光标,CLICK_ACTION_*标志必须在子目录和根目录中匹配。
如果llSetClickAction是CLICK_ACTION_PAY,那么您必须有一个money事件,否则它将恢复为CLICK_ACTION_NONE。 当此功能工作或附加对象(可以更改单击操作)时,查看器将忽略配置的附件单击操作。查看器的行为始终像一个附加对象已经设置了CLICK_ACTION_TOUCH。 |
示例 |
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make sitting easier
default { state_entry() { llSetClickAction(CLICK_ACTION_SIT); llRemoveInventory(llGetScriptName()); } } // simple tipjar default { state_entry() { llSetClickAction(CLICK_ACTION_BUY); //启用了自己的金额编辑字段,所有快速支付按钮隐藏 llSetPayPrice(PAY_DEFAULT, [PAY_HIDE, PAY_HIDE, PAY_HIDE, PAY_HIDE]); } money(key id, integer amount) { string name = llKey2Name(id); llInstantMessage(id, "Thank you for the tip, " + name + "!"); } } //Sit Only with Permission list gAvWhitelist = ["953d10f1-44ce-462a-8bc1-f634333ee031","599dce91-a2b8-48c5-b96d-54965433022b"]; default { state_entry() { llSitTarget(<0.0,0.0,0.5>,ZERO_ROTATION); } changed(integer change) { if(change & CHANGED_LINK) { list Properties = llGetObjectDetails(llGetKey(),[OBJECT_CLICK_ACTION]); integer Click = llList2Integer(Properties,0); key Av = llAvatarOnSitTarget(); if ((Av != NULL_KEY) && (!Click)) { llSay(0,"Please click first for permission to sit."); llUnSit(Av); } } } touch_start(integer total_number) { list Properties = llGetObjectDetails(llGetKey(),[OBJECT_CLICK_ACTION]); integer Click = llList2Integer(Properties,0); if (!Click && (~llListFindList(gAvWhitelist,[(string)llDetectedKey(0)])) ) { llSetClickAction(CLICK_ACTION_SIT); llSetTimerEvent(10.0); llSay(0,"Please take a seat."); } else { llSetClickAction(CLICK_ACTION_TOUCH); if (llAvatarOnSitTarget() != NULL_KEY) { llSay(0,"Good bye!"); } else { llSay(0,"Sorry. You are not allowed to sit here."); } llUnSit(llDetectedKey(0)); } } timer() { llSetTimerEvent(0.0); llSetClickAction(CLICK_ACTION_TOUCH); } } |
相关函数 |
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llPassTouches |
相关事件 |
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touch_start |
附录:(表格)
Flag | Description | |
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CLICK_ACTION_BUY | 2 | 当点击prim时,会打开buy对话框 |
CLICK_ACTION_DISABLED | 8 | 没有点击动作。没有检测到或传递触摸。 |
CLICK_ACTION_NONE | 0 | 执行默认动作:当prim被触摸时,触摸事件被触发 |
CLICK_ACTION_OPEN | 4 | 当触摸prim时,对象库存对话框打开 |
CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA | 6 | 触摸播放包裹媒体,没有暂停 |
CLICK_ACTION_PAY | 3 | 当点击prim时,pay对话框打开 |
CLICK_ACTION_PLAY | 5 | 播放或暂停包裹媒体触摸 |
CLICK_ACTION_SIT | 1 | 当触碰物体时,化身就坐在它上面 |
CLICK_ACTION_TOUCH | 0 | 当prim被触摸时,触摸事件被触发 |
CLICK_ACTION_ZOOM | 7 | Zoom (Viewer 2) |