“LlLoopSound”的版本间的差异

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• float volume – between 0.0 (silent) and 1.0 (loud) (0.0 <= volume <= 1.0)
 
• float volume – between 0.0 (silent) and 1.0 (loud) (0.0 <= volume <= 1.0)
 
 
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播放附加的声音无限期地循环在音量
 
播放附加的声音无限期地循环在音量

2020年9月6日 (日) 15:30的最新版本

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函数名
Function: llLoopSound( string sound, float volume );
参数:

• string sound – a sound in the inventory of the prim this script is in or a UUID of a sound

• float volume – between 0.0 (silent) and 1.0 (loud) (0.0 <= volume <= 1.0)

返回值:

播放附加的声音无限期地循环在音量

注意事项
注意事项
  • 如果声音是从 prim 的库存丢失,它不是一个 uuid 或它不是一个声音,然后一个错误是在调试通道喊叫。
  • 如果声音是 uuid,那么就不会对对对象产生新的资产许可后果。
结果对象不会产生任何新的使用限制,如果资产被放置在 prims 库存中,则可能会产生这种限制。
  • 调用 lloopsound 将替换其他任何声音(这样同一时间只能播放同一 prim 中的一个声音(脚本?)),除了声音开始与不推荐的光的声音,总是播放声音文件,直到结束。
  • 如果从同一个脚本中发出第二次调用,以不同的音量循环同一声音,则不会做任何音量更改。
在第二次调用新音量之前设置的虚音允许音量变化没有明显的停顿。
  • 当呼叫从 hud 附件的声音是只听到代理的任务是连接到。
示例
示例一
llLoopSound("ambient.wav", 0.5);
相关函数
llLoopSoundMaster--无限期地播放附加的声音

llLoopSoundSlave

llStopSound--停止播放循环声音

llPlaySound--播放过一次声音

llTriggerSound--播放独立的声音

llTriggeroundLimited

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