“LlShout”的版本间的差异
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| Chat channel reserved for script debugging and error messages, broadcasts to all nearby users. | | Chat channel reserved for script debugging and error messages, broadcasts to all nearby users. | ||
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− | | PUBLIC_CHANNEL 0x0 | + | | PUBLIC_CHANNEL |
+ | 0x0 | ||
| Chat channel that broadcasts to all nearby users. This channel is sometimes referred to as: open chat, local chat and public chat. | | Chat channel that broadcasts to all nearby users. This channel is sometimes referred to as: open chat, local chat and public chat. | ||
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2020年8月12日 (三) 01:07的最新版本
首页 | 函数 | 事件 | 类型 | 操作符 | 常数 | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
函数名 |
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Function: llShout( integer channel, string msg ); |
参数:
•整数频道–输出聊天频道,任意整数值 •字符串消息–要传输的消息 |
返回值:在整数通道中提供的通道上调用字符串msg中提供的文本。 |
注意事项 |
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在通道0[1]和调试通道上发送的消息被限制为每个区域、每个所有者/用户<200/10秒的速率。
一旦超过速率,信道0或调试信道上的所有以下消息将被丢弃,直到发送速率在前10秒再次低于200/10秒。丢弃的消息,尽管被丢弃,仍然要算在限制之内。 文本最大可以是1024个字节。这可以传输1024个ASCII字符,或512个UTF-8字符,例如 喊叫声可以听到100米范围内的说话一本正经(而不是根)。这与侦听的工作方式相反,即只有当且仅当根prim能够听到消息时,对象中的任何prim才能听到消息。 一个prim不能听到自己,这是为了防止递归问题。但是,它可以听到同一物体内的其他原音。 |
示例 |
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如果您愿意,您可以使用某些助记常数,例如公共通道而不是通道0,调试通道而不是通道+2147483647。
default { state_entry() { llShout(0, "I scream icecream!"); } } 为了与用户或所有者通信,最好使用llOwnerSay或llInstantMessage或llRegionSayTo,因为它们不会向其他用户发送垃圾邮件。 后者也是用于与已知化身的附件或已知UUID的对象通信的极好的选择。 |
相关函数 |
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llListen
llRegionSay –发送聊天区域 llRegionSayTo–将聊天区域范围发送到特定的化身或其附件,或发送到已知UUID的重新激活对象 llWhisper –发送聊天限制在10米以内 llSay–发送聊天限制在20米以内 |
相关事件 |
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listen |
附录:(表格)
Channel Constant | Description |
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DEBUG_CHANNEL
0x7FFFFFFF |
Chat channel reserved for script debugging and error messages, broadcasts to all nearby users. |
PUBLIC_CHANNEL
0x0 |
Chat channel that broadcasts to all nearby users. This channel is sometimes referred to as: open chat, local chat and public chat. |