“LlGetAgentLanguage”的版本间的差异
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{{函数详情 | {{函数详情 | ||
|函数名=Function: string llGetAgentLanguage( key avatar ); | |函数名=Function: string llGetAgentLanguage( key avatar ); | ||
− | |参数=参数 | + | |参数=参数 key -化身 uuid 是在同一地区 |
|返回值=返回值:返回一个字符串,该字符串是用户 avatar 的首选接口语言的语言代码。 | |返回值=返回值:返回一个字符串,该字符串是用户 avatar 的首选接口语言的语言代码。 | ||
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*如果查看器被设置为“系统默认” ,可能的返回可能在上面给出的列表之外。 请参阅 ISO 639-1代码表。 | *如果查看器被设置为“系统默认” ,可能的返回可能在上面给出的列表之外。 请参阅 ISO 639-1代码表。 | ||
*查看器可以使用“ installlanguage”调试设置指定其他任意语言字符串。 例如,使用“ -- set installlanguage american”启动查看器会导致这个函数返回‘ american’给阿凡达。 Vwr-12222 | *查看器可以使用“ installlanguage”调试设置指定其他任意语言字符串。 例如,使用“ -- set installlanguage american”启动查看器会导致这个函数返回‘ american’给阿凡达。 Vwr-12222 | ||
− | + | *如果查看器提供了一个多行值,模拟器将只接受第一行并忽略其他所有行 | |
*年长的观众可能会选择“ en-us”而不是“ en”。 | *年长的观众可能会选择“ en-us”而不是“ en”。 | ||
2021年8月27日 (五) 03:55的最新版本
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函数名 |
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Function: string llGetAgentLanguage( key avatar ); |
参数 key -化身 uuid 是在同一地区 |
返回值:返回一个字符串,该字符串是用户 avatar 的首选接口语言的语言代码。 |
注意事项 |
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*如果用户禁用了“与对象共享语言” ,那么这个函数返回一个空字符串。
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示例 |
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default{ touch_start( integer num_detected ){ //-- loop through all detected touches for (num_detected -= 1; num_detected > -1; num_detected -= 1 ){ key agent = llDetectedKey( num_detected ); string name = llGetDisplayName( agent ); string language = llGetAgentLanguage( agent ); if (("" == name) |
相关函数 |
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无 |
相关事件 |
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无 |