“软件工程实践/点滴知识”的版本间的差异
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*DevOps的前身。 | *DevOps的前身。 | ||
*Don't just Do Agile, Be Agile | *Don't just Do Agile, Be Agile | ||
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===Scrum=== | ===Scrum=== | ||
*“争球”,支持敏捷开发的一种开发方法。 | *“争球”,支持敏捷开发的一种开发方法。 | ||
*角色:产品负责人【使Scrum团队开发的产品价值最大化】、开发团队(3-9人)、Scrum Master【负责对Scrum团队进行优化】。 | *角色:产品负责人【使Scrum团队开发的产品价值最大化】、开发团队(3-9人)、Scrum Master【负责对Scrum团队进行优化】。 | ||
*发布计划、冲刺计划、冲刺、每日站立会议、冲刺评审、冲刺回顾 | *发布计划、冲刺计划、冲刺、每日站立会议、冲刺评审、冲刺回顾 |
2024年8月16日 (五) 07:46的最新版本
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软件工程与DevOps
软件工程与DevOps的结合及其对软件开发生命周期的影响和益处:软件工程关注如何构建高质量、可维护性的软件系统,而DevOps则是一种将开发人员和运维人员通过合作和自动化工具相结合的开发运维理念,两者的结合可以提高软件的开发效率、质量和稳定性。通过自动化测试、持续集成与持续交付、协作共享和反馈循环等方式,软件工程与DevOps的结合将成为未来软件开发领域的新趋势,为企业提供更好的软件解决方案。
概念列表
敏捷开发
Scrum
- “争球”,支持敏捷开发的一种开发方法。
- 角色:产品负责人【使Scrum团队开发的产品价值最大化】、开发团队(3-9人)、Scrum Master【负责对Scrum团队进行优化】。
- 发布计划、冲刺计划、冲刺、每日站立会议、冲刺评审、冲刺回顾