“LlClearCameraParams”的版本间的差异

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{{函数详情
 
{{函数详情
|函数名=Function:llClearCameraParams();
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|函数名= Function:llClearCameraParams();
|参数=
+
|参数= 参数:无
|返回值=返回值:Resets all camera parameters to default values and turns off scripted camera control.
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|返回值= 返回值将所有相机参数重置为默认值,并关闭相机控制。
 
 
  
 
|注意事项=
 
|注意事项=
 
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Permissions
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权限
Do not depend upon the auto-grant status of permissions. Always use the run_time_permissions event.
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不依赖于权限的自动授予状态。始终使用运行时权限事件。
  
If the script lacks the permission PERMISSION_CONTROL_CAMERA, the script will shout an error on DEBUG_CHANNEL and the operation fails (but the script continues to run).
+
如果脚本缺少权限控制相机,脚本将在调试通道上喊出一个错误,操作失败(但脚本继续运行)
  
The PERMISSION_CONTROL_CAMERA permission is automatically revoked when the avatar stands up from or detaches the object, and any scripted camera parameters are automatically cleared.
+
当角色从对象中站起来或分离对象时,权限控制相机权限将自动撤销,并自动清除任何脚本化的相机参数。
 
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|相关函数=
 
|相关函数=
[[llGetPermissions]] - Get the permissions granted
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[[llGetPermissions]] - 获得许可
[[llGetPermissionsKey]] - Get the agent who granted permissions
+
[[llGetPermissionsKey]] - 找到授予许可的探员
[[llRequestPermissions]] - Request permissions
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[[llRequestPermissions]] -请求权限
 
[[llSetCameraParams]]
 
[[llSetCameraParams]]
  
  
 
|相关事件=
 
|相关事件=
[[run time permissions]] - Permissions receiving event
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[[run time permissions]] - 权限接收事件
 
}}
 
}}

2021年8月16日 (一) 11:26的最新版本

Template:Needs Translation/

函数名
Function:llClearCameraParams();
参数:无
返回值将所有相机参数重置为默认值,并关闭相机控制。
注意事项
权限
不依赖于权限的自动授予状态。始终使用运行时权限事件。

如果脚本缺少权限控制相机,脚本将在调试通道上喊出一个错误,操作失败(但脚本继续运行)。

当角色从对象中站起来或分离对象时,权限控制相机权限将自动撤销,并自动清除任何脚本化的相机参数。
示例
相关函数
llGetPermissions - 获得许可

llGetPermissionsKey - 找到授予许可的探员 llRequestPermissions -请求权限 llSetCameraParams

相关事件
run time permissions - 权限接收事件