“LlGetTimeOfDay”的版本间的差异
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2020年8月20日 (四) 10:13的最新版本
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函数名 |
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Function: float llGetTimeOfDay( ); |
参数:无 |
返回值:返回一个浮点数,该浮点数是自 second life midnight 或 region up-time (从该区域联机 / 重新引导以来的时间)以秒为单位的时间,精度为亚秒; 以较小者为准。 如果区域配置为太阳保持恒定位置,则返回的值为区域升温时间。 |
注意事项 |
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示例 |
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示例一
//Time will be less than 4 hours unless the sun is locked. default { touch_start(integer total_number) { float tod = llGetTimeOfDay( ); llOwnerSay("Time since last region restart or SL midnight (based on SL 4 hour day):"); integer hours = ((integer)tod / 3600) ; integer minutes = ((integer)tod / 60) - (hours * 60); llOwnerSay((string) tod + " seconds which is "+(string) hours+"h "+(string) minutes+"m"); } } |
相关函数 |
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llGetSunDirection |
相关事件 |
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无 |