查看“LlShout”的源代码
←
LlShout
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llShout( integer channel, string msg ); |参数= 参数: •整数频道–输出聊天频道,任意整数值 •字符串消息–要传输的消息 |返回值= 返回值:在整数通道中提供的通道上调用字符串msg中提供的文本。 |注意事项=在通道0[1]和调试通道上发送的消息被限制为每个区域、每个所有者/用户<200/10秒的速率。 一旦超过速率,信道0或调试信道上的所有以下消息将被丢弃,直到发送速率在前10秒再次低于200/10秒。丢弃的消息,尽管被丢弃,仍然要算在限制之内。 文本最大可以是1024个字节。这可以传输1024个ASCII字符,或512个UTF-8字符,例如 喊叫声可以听到100米范围内的说话一本正经(而不是根)。这与侦听的工作方式相反,即只有当且仅当根prim能够听到消息时,对象中的任何prim才能听到消息。 一个prim不能听到自己,这是为了防止递归问题。但是,它可以听到同一物体内的其他原音。 |示例= 如果您愿意,您可以使用某些助记常数,例如公共通道而不是通道0,调试通道而不是通道+2147483647。 <pre> default { state_entry() { llShout(0, "I scream icecream!"); } } </pre> 为了与用户或所有者通信,最好使用[[llOwnerSay]]或[[llInstantMessage]]或[[llRegionSayTo]],因为它们不会向其他用户发送垃圾邮件。 后者也是用于与已知化身的附件或已知UUID的对象通信的极好的选择。 |相关函数= [[llListen]] [[llOwnerSay]] [[llRegionSay]] –发送聊天区域 [[llRegionSayTo]]–将聊天区域范围发送到特定的化身或其附件,或发送到已知UUID的重新激活对象 [[llWhisper]] –发送聊天限制在10米以内 [[llSay]]–发送聊天限制在20米以内 [[llInstantMessage]] |相关事件=[[listen]] }} 附录:(表格) {| class="wikitable" border="1" |- ! Channel Constant ! Description |- | DEBUG_CHANNEL 0x7FFFFFFF | Chat channel reserved for script debugging and error messages, broadcasts to all nearby users. |- | PUBLIC_CHANNEL 0x0 | Chat channel that broadcasts to all nearby users. This channel is sometimes referred to as: open chat, local chat and public chat. |}
该页面使用的模板:
模板:LSL Header
(
查看源代码
)
模板:LSLC
(
查看源代码
)
模板:LSLGC
(
查看源代码
)
模板:Multi-lang
(
查看源代码
)
模板:函数详情
(
查看源代码
)
返回至
LlShout
。
导航菜单
个人工具
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
网站首页
知识百科
编辑帮助
最近更改
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息