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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llSetPayPrice( integer price, list quick_pay_buttons ); |参数= 参数: •整数价格–支付常数或正值 •列出快速支付按钮–四个支付常量和/或正整数值 |返回值= 返回值:当有人选择支付此对象时,建议显示对话框的“支付”文本字段和“支付”按钮的默认金额。 |注意事项=不应信任此函数来限制应向对象支付的金额;始终验证支付的金额是否为预期金额。 在一个对象的所有脚本中只使用一次对该函数的调用,以防止混淆使用了哪些值。您仍然需要在money事件中检查金额是否与预期相符。 此函数仅在从对象的根基元调用时有效。其效果适用于对象中的所有基本体。从一个幼稚的孩子那里叫它没有效果。 prim中的llSetPayPrice()设置可以阻止对prim的付款,即使删除了带有llSetPayPrice()的脚本,该设置也会持续。 请注意,pay选项将只在具有一个正在运行的脚本和money事件的prims中显示(或者,如果根用户有一个正在运行的脚本和money事件,则在对象的所有prims中)。 即使脚本在没有llSetPayPrice函数的情况下重新编译,即使脚本被替换为另一个包含money事件但不包含llSetPayPrice的脚本,这种效果似乎仍然存在。 金钱不能支付给附件;“支付”将直接支付给佩戴者。 |示例= 这将为用户提供一个没有price字段的对话框,只有一个值为150的按钮。 <pre> llSetPayPrice(PAY_HIDE, [150,PAY_HIDE,PAY_HIDE,PAY_HIDE]) integer price = 10; default { state_entry() { llSetPayPrice(PAY_HIDE, [PAY_HIDE ,PAY_HIDE, PAY_HIDE, PAY_HIDE]); llRequestPermissions(llGetOwner(), PERMISSION_DEBIT); } run_time_permissions(integer perm) { if(perm & PERMISSION_DEBIT) state cash; } } state cash { state_entry() { llSetPayPrice(price, [price ,PAY_HIDE, PAY_HIDE, PAY_HIDE]); } money(key id, integer amount) { if(amount != price) { llGiveMoney(id, amount); llInstantMessage(id, "You paid "+(string)amount+", which is the wrong price, the price is: "+(string)price); } else { //insert your give code here. llInstantMessage(id, "You paid the right price"); } } } </pre> |相关函数= [[llGiveMoney]] |相关事件=[[money]] }} 附录:(表格) {| class="wikitable" border="1" |- ! header 1 ! header 2 ! header 3 |- | row 1, cell 1 | row 1, cell 2 | row 1, cell 3 |- | row 2, cell 1 | row 2, cell 2 | row 2, cell 3 |}
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