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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llRotateTexture( float angle, integer face ); |参数= 参数:• float angle – 用弧度表示的角 • integer face – [[face]] number or [[ALL_SIDES]] |返回值= 返回值:设置所选面的纹理旋转为角度。 如果面是[[ALL_SIDES]],那么函数对所有面都起作用。 |注意事项=这个函数使脚本休眠0.2秒。 如果该函数的面值表示一个不存在的面值,则该函数将悄无声息地失败。 |示例= 示例1 <pre> default { touch_start(integer total_number) { //使对象的纹理旋转四分之一圈 llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES); } } </pre> |相关函数= [[llGetTextureRot]] - 获取纹理旋转 [[llSetTextureAnim]] - 设置纹理的动画 }}
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