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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llResetOtherScript( string name ); |参数= 参数:• string name – 这个脚本的目录中有一个脚本 |返回值= 返回值:重置脚本名称。 在脚本重置…… 当前事件/函数将退出,而不进一步执行或返回。 所有的全局变量都被设置为默认值 清除事件队列,并停止重复发生的事件。 默认状态设置为活动状态 如果它有一个state_entry事件,那么它将被排队。 |注意事项=如果名称没有出现在prim的目录中,或者它不是一个脚本,那么DEBUG_CHANNEL上就会出现错误。 如果脚本没有运行,那么此调用将不起作用,即使在脚本被设置为再次运行之后也是如此。 脚本可以用这个函数重置自己(不只是其他脚本)。 |示例= 示例1 <pre> //另一个脚本必须在相同的prim中并且必须运行 default { touch_start(integer num_detected) { llResetTime(); } touch_end(integer num_detected) { if (llGetTime() < 3.0) llSay(0, "Please click & hold for at least 3.0 seconds."); else llResetOtherScript("second"); } } </pre> |相关函数= [[llResetScript]] [[llGetScriptState]] [[llSetScriptState]] |相关事件= }}
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模板:LSLC
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