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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: Integer llReplaceAgentEnvironment( key agent_id, float transition, string environment ); |参数= 参数: • key agent_id – 该地区代理商的钥匙。代理必须在该地区,必须参与到体验中。 • float transition – 转换到新设置的秒数。 • string environment – 对象目录中环境设置的名称或环境的资产ID。 |返回值= 返回值:llReplaceAgentEnvironment函数覆盖代理看到的当前区域和包裹环境。新环境持续存在,直到代理跨到新的区域,或者使用特定代理的环境参数中的NULL_KEY或空字符串调用该函数,这样做将删除作为体验的一部分应用于该代理的所有环境设置。这个功能必须作为体验的一部分来执行。 返回一个整数 |注意事项=代理的查看器可以选择忽略此命令。 在查看器上本地设置的环境将覆盖从该函数设置的任何环境。 如果UUID作为环境参数传递,并且该UUID没有指定环境设置,则查看器将忽略该指令。 |示例= 示例1 <pre> string gEnvironment = "A-12AM"; // Can be asset's name in object's inventory or the asset ID float gTransitionTime = 3.0; default { touch_start(integer total_number) { key person = llDetectedKey(0); if (llGetAgentSize(person) != ZERO_VECTOR) { llRequestExperiencePermissions(person, ""); } else { llInstantMessage(person, "You need to be in the same region to change environment"); } } experience_permissions(key agent_id) { integer envTest = llReplaceAgentEnvironment(agent_id, gTransitionTime, gEnvironment); if (envTest == 1) { llRegionSayTo(agent_id, 0, "Applying environment for " + (string)agent_id); } else { llRegionSayTo(agent_id, 0, "Cannot apply environment for " + (string)agent_id + " due to reason id: " + (string)envTest); } } experience_permissions_denied(key agent_id, integer reason) { llRegionSayTo(agent_id, 0, "Denied experience permissions for " + (string)agent_id + " due to reason id: " + (string)reason); } } </pre> |相关函数= [[llSetAgentEnvironment ]] [[llGetEnvironment]] }} 附录:(表格) {| class="wikitable" border="1" |- ! Value ! Constant ! Description |- | | 1 | 代理已经被指示改变他们的环境。 |- | ENV_INVALID_AGENT | -4 | 无法找到指定的代理。 |- | ENV_NO_ENVIRONMENT | -3 | 找不到环境目录对象。 |- | ENV_NO_EXPERIENCE_LAND | -7 | 经验没有被启用或不能在土地上运行。 |- | ENV_NO_EXPERIENCE_PERMISSION | -2 | 代理没有给予许可。 |- | ENV_NOT_EXPERIENCE | -1 | 脚本没有作为具有有效体验键的体验的一部分运行。 |- | ENV_THROTTLE | -8 | 脚本已经超出了油门。等待并重试请求。 |}
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