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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llPreloadSound( string sound ); |参数= 参数: string sound – 此脚本所在的基本物体目录中的声音或声音的[[UUID]] |返回值= 返回值:预载声音在观众的范围内 |注意事项=此函数使脚本休眠1.0秒。 如果基本物体的清单中缺少声音,并且它不是[[UUID]]或者不是声音,那么在[[DEBUG CHANNEL]]上会发出一个错误。 如果sound是一个[[UUID]],那么对象没有新的资产权限后果。 生成的对象不会产生新的使用限制,如果资产被放在prims库存中,可能会出现这种情况。 |示例= 示例1 <pre> //当rezzed的时候会预载一个声音,然后在“触摸”的时候播放它。 string sound=“name or uuid”;//声音目录中的声音或声音的UUID。 default { on_rez(integer start_param) { llSetText("Preloading....",<1,0,0>,1); llPreloadSound(sound); llSetText("Touch To Play",<1,1,1>,1); } touch_start(integer num_detected) { llPlaySound(sound, 1.0); } } </pre> }}
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模板:LSLC
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模板:LSLGC
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模板:Multi-lang
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模板:函数详情
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