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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llLoopSoundSlave( string sound, float volume ); |参数= 参数: • string sound – a sound in the inventory of the prim this script is in or a UUID of a sound • float volume – between 0.0 (silent) and 1.0 (loud) (0.0 <= volume <= 1.0) |返回值= 返回值: 播放附加的声音循环音量,同步到大多数声音同步主声明 bylloopsoundmaster。 |注意事项= 注意事项 *如果声音是从 prim 的库存丢失,它不是一个 uuid 或它不是一个声音,然后一个错误是在调试通道喊叫。 *如果声音是 uuid,那么对象不会有新的资产权限结果。 结果对象不会产生任何新的使用限制,如果资产被放置在 prims 库存中,则可能会产生这种限制。 *由于一个对象只能有一个主动声音,llloopsoundslave ()应该从不同的 prim 调用,而不是定义同步主机的 prim,否则它将移除主声音,并且没有声音可供同步到。 |示例= 示例一 <pre> default { state_entry() { llLoopSoundSlave("sound name",.05); } } </pre> |相关函数= [[llPlaySound]]--播放过一次声音 [[llPlaySoundSlave]] [[llLoopSound]]--无限期地播放附加的声音 [[llLoopSoundMaster]] [[llTriggerSound]]--播放独立的声音 [[llTriggerSoundLimited]] |相关事件= }}
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