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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: integer llGetScriptState( string script ); |参数= 参数:string script – 这个脚本的目录中有一个脚本 |返回值= 返回值:返回一个布尔值(一个整数),如果脚本正在运行,该值为TRUE。 |注意事项=如果脚本从基本物体的库存中丢失,或者它不是一个脚本,那么[[DEBUG_CHANNEL]]将显示错误。 |示例= 示例1 <pre> default { touch_start(integer num_detected) { integer numberOfScripts = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT); integer index; do { string scriptName = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, index); integer scriptState = llGetScriptState(scriptName); // 默认值 string output = "FALSE"; // 另外 if (scriptState) output = "TRUE"; // PUBLIC_CHANNEL的整数值为0 llSay(PUBLIC_CHANNEL, "Script named '" + scriptName + "' has current script state '" + output + "'."); } while (++index < numberOfScripts); } } </pre> |相关函数= [[llSetScriptState]] [[llResetOtherScript]] }}
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模板:LSL Header
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模板:LSLC
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模板:LSLGC
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模板:函数详情
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