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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: float llGetRegionFPS( ); |参数= 参数:无 |返回值= 返回值:返回一个浮点数,即每秒的平均区域帧数。 |注意事项=区域FPS当前的上限是每秒45.0帧,所以这个函数不会返回大于45.0的帧 |示例= <pre> // 一个区域信息脚本的开头。 string region; string sim; default { state_entry() { llSetTimerEvent(1.0); } timer() { string here = llGetRegionName(); if(region != here) { sim = llGetSimulatorHostname(); region = here; } llSetText( " REGION NAME : " + region + "\n SIM HOSTNAME : " + sim + "\nTIME DIALATION : " + (string)llGetRegionTimeDilation() + "\n REGION FPS : " + (string)llGetRegionFPS(), <0,1,0>, 1.0); } } </pre> |相关函数= [[llGetSimulatorHostname]] – 获取服务器的主机名 [[llGetRegionTimeDilation]] – 得到区域时间膨胀 }}
该页面使用的模板:
模板:LSL Header
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模板:LSLC
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模板:LSLGC
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模板:Multi-lang
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模板:函数详情
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