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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llForceMouselook( integer mouselook ); |参数= 参数:integer mouselook – 布尔值,如果为TRUE,当化身坐在prim上时,化身将被强制进入mouselook模式,如果为FALSE(默认),化身将保持其当前的相机模式。 |返回值= 返回值:设置当坐着的化身坐在这个prim上时,是否应该被强制进入mouselook。 |注意事项=此功能对已就座的化身没有影响。 用户可以随时退出mouselook模式。 这可以通过轮询[[llGetAgentInfo]]来检测。 没有什么能阻止某人修改或创建忽略了这一点的客户机。 |示例= Force Mouselook on Sit <pre> default { state_entry() { llForceMouselook(TRUE); // Forces sitting avatars into mouselook. llForceMouselook(FALSE); // Reverts the setting to the default... // ...as with a newly created prim. } } </pre> |相关函数= [[llAvatarOnSitTarget]] [[llGetAgentInfo]] [[llGetCameraRot]] [[llSetCameraAtOffset]] [[llSetCameraEyeOffset]] }}
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