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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llDetachFromAvatar( ); |参数= 参数:无 |返回值= 返回值:无 |注意事项=权限 *不要依赖于权限的自动授予状态。始终使用run_time_permissions事件。 *如果脚本缺少权限PERMISSION_ATTACH,脚本将在DEBUG_CHANNEL上报错,操作失败(但脚本继续运行)。 *如果PERMISSION_ATTACH是由所有者以外的任何人授予的,那么当函数被调用时,一个错误将在DEBUG_CHANNEL上被喊出。 *一旦PERMISSION_ATTACH权限被授予,除了从脚本内部(例如,使用一个新的llRequestPermissions调用)或脚本被重置或删除之外,就没有其他方法来撤销它。 *只在附件的根引物中起作用;从子prim中的脚本中调用它将导致它无声地失败。 *如果附件是使用llAttachToAvatarTemp附加的,则attach()事件将不会被调用,因为该对象将在事件被处理之前被销毁。 |示例= <pre> default { attach(key AvatarKey) {//give instructions for use and prevent item from being attached to avatar if(AvatarKey) {//event is called on both attach and detatch, but Key is only valid on attach llOwnerSay (" We hope you will enjoy your purchase, but if you really want to use this item properly, you should: 1) drag it from your inventory to the ground 2) Right click on it and select \"open\" 3) copy its contents to inventory."); llRequestPermissions(AvatarKey, PERMISSION_ATTACH ); } } run_time_permissions(integer perm) { if(perm & PERMISSION_ATTACH) { llDetachFromAvatar( ); } } } </pre> |相关函数= [[llGetPermissions]]–Get the permissions granted [[llGetPermissionsKey]]–Get the agent who granted permissions [[llRequestPermissions]]–Request permissions [[llAttachToAvatar]] [[llGetAttached]] |相关事件= [[run_time_permissions]]–Permission receiving event [[attach]] }}
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