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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llModifyLand( integer action, integer brush ); |参数= 参数: • integer action – LAND_* flag • integer brush – LAND_*_BRUSH flag |返回值= 返回值: Prim 的位置用于确定各种标志的输入。 |注意事项= 注意事项 *如果脚本的所有者离线或者与脚本对象不在同一 sim 中,则此函数不起作用。 *不加控制地在脚本化的物体中使用非法地域,可能会迫使该地区的导航网络不断重新烘焙,并导致分配给该地区的内存超出其限制,使其无法分辨物体。(bug-9047) *如果脚本对象被提交给一个组,则 vthis 函数没有任何效果。 *玩这个命令,我发现土地小刷编辑了一个4米 x 4米的面积。土地中刷和土地大刷子,都编辑一个8米 x 8米的区域。然而,使用0代替土地小笔刷将编辑一个2米 x 2米的区域。我已经报告过这个 bug 了,但是在修好之前,应该记录下来。刷子的正确值是0,1和2,而不是1,2和3。Bev *如果脚本是连接到化身的 prim 或链接集的子 prim,则使用相对于其连接点或根 prim 的局部位置,而不是区域内的位置。(bug-4929) *如果土地不属于脚本所有者,或者所有者没有 terraform 权限,脚本将无声地失败。 *你不能改变海拔高度超过地形限制的指定地块。 |示例= 示例一 <pre> </pre> |相关函数= |相关事件= }}
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模板:LSLC
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