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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llLoopSound( string sound, float volume ); |参数= 参数: • string sound – a sound in the inventory of the prim this script is in or a UUID of a sound • float volume – between 0.0 (silent) and 1.0 (loud) (0.0 <= volume <= 1.0) |返回值= 返回值: 播放附加的声音无限期地循环在音量 |注意事项= 注意事项 *如果声音是从 prim 的库存丢失,它不是一个 uuid 或它不是一个声音,然后一个错误是在调试通道喊叫。 *如果声音是 uuid,那么就不会对对对象产生新的资产许可后果。 结果对象不会产生任何新的使用限制,如果资产被放置在 prims 库存中,则可能会产生这种限制。 *调用 lloopsound 将替换其他任何声音(这样同一时间只能播放同一 prim 中的一个声音(脚本?)),除了声音开始与不推荐的光的声音,总是播放声音文件,直到结束。 *如果从同一个脚本中发出第二次调用,以不同的音量循环同一声音,则不会做任何音量更改。 在第二次调用新音量之前设置的虚音允许音量变化没有明显的停顿。 *当呼叫从 hud 附件的声音是只听到代理的任务是连接到。 |示例= 示例一 <pre> llLoopSound("ambient.wav", 0.5); </pre> |相关函数= [[llLoopSoundMaster]]--无限期地播放附加的声音 [[llLoopSoundSlave]] [[llStopSound]]--停止播放循环声音 [[llPlaySound]]--播放过一次声音 [[llTriggerSound]]--播放独立的声音 [[llTriggeroundLimited]] |相关事件= }}
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