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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: Integer llSitOnLink( key agent_id, integer link ); |参数= 参数: •密钥代理_id–虚拟人物被迫坐下的UUID •整数链路–包含所需sit目标的prim的链路号 如果成功,此方法返回1。 如果函数失败,则返回一个负数常量。 表示单个prim的链接常量可用于Link参数。它们是LINK_ROOT和LINK iu THIS。其他常量,如LINK_SET、LINK峎CHILDREN、LINK峎ALL峎OTHERS将返回无效的\u LINK错误。 此方法必须从运行在已启用经验密钥的land上的启用体验的脚本调用。如果不满足这些条件,此方法将返回not_EXPERIENCE错误。 目标化身必须也接受了经验。如果用户没有参与体验,此方法将返回“无经验”权限。如果头像id找不到或不在已启用体验的陆地上,此方法将返回无效的_代理。 如果链接集中没有有效的sit目标,这个方法将不返回任何目标,并且不会对化身执行任何操作。 如果化身无法访问包含运行此脚本的prim的包,则此调用失败。 |返回值= 返回值:由agent_id指定的化身被强制坐在link参数指示的prim的sit目标上。如果指定的链路已经被占用,模拟器将在链路集中的PRIM链中搜索,寻找可用的sit目标。 返回一个整数 |注意事项=无(如果遇到表格情况在文段末尾加一句表格参见附录) |示例= 示例1 <pre> integer gLinkId = LINK_THIS; default { touch_start(integer total_number) { llRequestExperiencePermissions(llDetectedKey(0), ""); } experience_permissions(key agent_id) { integer sitTest = llSitOnLink(agent_id, gLinkId); if (sitTest != 1) { llInstantMessage(agent_id, "Cannot force agent " + (string)agent_id + " to sit due to reason id: " + (string)sitTest); } } experience_permissions_denied(key agent_id, integer reason) { llInstantMessage(agent_id, "Denied experience permissions for " + (string)agent_id + " due to reason id: " + (string)reason); } } </pre> |相关函数= [[llSin]] |相关事件= }}
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