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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: llForceMouselook( integer mouselook ); |参数= 参数:nteger mouselook – boolean, if TRUE when an avatar sits on the prim, the avatar will be forced into mouselook mode, if FALSE (default) the avatar will keep their current camera mode. |返回值= 返回值:Sets if a sitting avatar should be forced into mouselook when they sit on this prim. |注意事项=This function has no effect on avatars already seated. The user may exit mouselook mode at any time. This can be detected by polling [[llGetAgentInfo]]. There is nothing stopping someone from modifying or making a client that ignores this. |示例= Force Mouselook on Sit <pre> default { state_entry() { llForceMouselook(TRUE); // Forces sitting avatars into mouselook. llForceMouselook(FALSE); // Reverts the setting to the default... // ...as with a newly created prim. } } </pre> |相关函数= [[llAvatarOnSitTarget]] [[llGetAgentInfo]] [[llGetCameraRot]] [[llSetCameraAtOffset]] [[llSetCameraEyeOffset]] }}
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