查看“LlAcos”的源代码
←
LlAcos
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: float llAcos( float val ); |参数= 参数:float val –must fall in the range [-1.0, 1.0] |返回值= 返回值:Returns a float that is the arccosine in radians of val. |注意事项=无 |示例= 示例1 <pre> // This example exercises the full valid range of argument from -1.0 to +1.0 default { touch_start(integer num_detected) { float random = llFrand(2.0) - 1.0; llOwnerSay("The arccosine of " + (string)random + " is " + (string)llAcos(random)); } } </pre> 示例2 <pre> //An example for the Law of Cosines to calculate any angle of a triangle from 3 known side lengths. default { touch_start(integer num_detected) { vector t=< llFrand(9.0)+1.0 , llFrand(9.0)+1.0 , llFrand(9.0)+1.0 >; //the 3 values of this vector are used to set the lengths of 3 sides of a triangle. float anglexy=llAcos( (t.x*t.x+t.y*t.y-(t.z*t.z)) / ( 2*t.x*t.y) ) //Law Of Cosines llOwnerSay("Using the Law Of Cosines, the angle of a triangle between side a="+(string)t.x+"and side b="+(string)t.y+"is = "+(string)anglexy+" radians="+(string)(anglexy*RAD_TO_DEG)+"° and that angle is not on side c="+(string)t.z); } } </pre> |相关函数= [[llSin]] [[llAsin]] –sine & inverse Sine [[llCos]] –cosine [[llTan]] [[llAtan2]] –tangent & inverse tangent }}
该页面使用的模板:
模板:LSL Header
(
查看源代码
)
模板:LSLC
(
查看源代码
)
模板:LSLGC
(
查看源代码
)
模板:Multi-lang
(
查看源代码
)
模板:函数详情
(
查看源代码
)
返回至
LlAcos
。
导航菜单
个人工具
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
网站首页
知识百科
编辑帮助
最近更改
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息