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{{SOFTEright}} ==学情分析== 学生为大三计算机专业学生,在大三上学期学习了软件工程理论课程。主要专业课程包括:计算机科学导论、人工智能导论、信息伦理与道德、程序设计基础、数据结构、算法设计与分析、面向对象方法与技术、数据库系统、软件工程、计算机系统导论、计算机组成与结构、操作系统、计算机网络、编译原理等。这里面包括计算机通用知识,也包括编程、数据库、数据结构、算法和软件工程等相关课程。'''从以往的经历来看,大家的工程化能力和体系性综合能力较弱'''。 大三下的 '''学生面临考研、找工作等现实''' 问题,如果课程任务太重,比如课后还需要花很多时间的话,会让学生难以接受。当然也要考虑部分学生还是愿意学习得更深入。所以课程安排,要有梯度: *能在课堂上完成任务,课后基本不需要花时间,这类学生应该要在70%,但这部分学生可能很难拿到优秀。 *如果以上都不认真参与,可能处于及格或几个以下。 *要给30%的学生拿到优秀的机会,这部分除了在课堂上认真完成、全力以赴之外,课后还需要花一些精力,比如每周2小时左右。 ==总体原则== 根据我院培养学生的目标,本课程应该是计算机专业用于加强前期各课程学习综合应用的机会。也是为其进入社会的提前演习,因此,我们要尽量来到真实世界。 *模仿社会实践中软件工程项目如何开展的。因为在现实情况下,工程项目因资金等条件限制,开展的方式方法也是不尽相同。如外包企业、创业项目、企业自研等,在流程上、组织上也差异较大。 *根据学情分析,首先要至少服务于60%的学生,30%有高要求的学生,10%的学生可能表现较差。 *要尽量让学生对课程活动提升兴趣,因此计划采用创业项目的方式。 ==主要措施== *鼓励学生从创业的角度拟定项目:从组队、创意、执行、交互和运营全面进行。 *引入“赛马”机制,创业项目要遴选。别的队也可以做同样的题目。 *还可以从毕业论文的角度思考,能否作为毕业论文的工程化部分 *参考案例一定瞄准实际应用的项目,可以是已有项目的2.0、3.0…… *实现和编程环境可选:可以是小程序开发、可以是应用系统实现、可以是结合AI硬件等等 *加强业绩经验的分享,穿插几个讲座 *与软件工程理论课部分指标进行结合,用于最后项目的评审评优 ==实施顺序== *'''第一阶段:先创业,利用软件工程课堂知识''' #确定人才市场、定义创意,引入赛马和创业 #可以网上找,一个Base版本,也可以直接开发一个alpha0.1版本。 #需要明确第一步增量开发的内容,在开发过程熟悉相关代码和语言。 #根据自己喜好采用瀑布模型、敏捷开发 #穿插一次经验性讲座。 #时间:4周 #输出/整理:需求文档、数据库设计文档、用例和流程图等 *'''第二阶段:应对变化''' #尝试运行、寻找用户、收集新需求 #墨刀工具 #回顾第一阶段遇到的问题,讲解DevOps,采用Gitee/GitLab,并将现有项目纳入相关工具 #穿插一次讲座 #时间:4周 *'''第三阶段:再出发'''在DevOps的思想指导下逐步实践,完成一个项目的构建V1.0。 #制作V1.0的墨刀文档 #运营并更新 #时间:7+1,1周用于展示 ==可选案例== *计算机机房简易管理系统:教师预约、巡检和统计。(2.0版可以加上学生预约,面向机房开放) *计算机机房绿化(鱼养殖)智慧运行系统 *其他可能能成为毕业论文的内容 ==参考书籍== *'''现代软件工程基础''',彭鑫、游依勇、赵文耘 /2022-07-01 /清华大学出版社
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