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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: vector llDetectedPos( integer number ); |参数= 参数:检测信息号的整数索引不支持负索引。 |返回值= 返回值:返回一个向量,该向量是检测到的对象编号的位置(在区域坐标中)。 |注意事项= 注意事项 *如果数字超出了界限,这个函数返回<0.0,0.0,0.0>,脚本继续执行,没有错误消息。 *启用lldetect *函数的事件总是返回至少一个检测到的项。 *如果没有检测到任何东西,则不引发检测事件。 *检测事件的项检测参数最初不小于1。 |示例= 示例1 <pre> // Get position and distance of toucher default { touch_start(integer total_number) { // get the position of the avatar touching this prim vector pos = llDetectedPos(0); // compute how far away they are float dist = llVecDist(pos, llGetPos() ); llSay(0, "You are " + (string) dist + " metres from me, at coordinates " + (string) pos); } } // get name and sim position of Avatars within "say" range </pre> 示例2 <pre> default { state_entry() { llOwnerSay( "Touch me to get the positions of avatars in 'Say' range" ); } touch_start( integer vIntTouchCount ) { // Do a one-off sensor sweep over a 20m radius sphere for avatars llSensor( "", "", AGENT, 20, PI ); } sensor( integer vIntFound ) { integer vIntCounter = 0; //-- loop through all avatars found do { llOwnerSay( llDetectedName( vIntCounter ) // get the position of this detected avatar + (string) llDetectedPos( vIntCounter ) ); } while (++vIntCounter < vIntFound); } // sensor does not detect owner if it's attached no_sensor() { llOwnerSay( "I couldn't find anybody" ); } } </pre> |相关函数=无 |相关事件=无 }}
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