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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: key llDetectedOwner( integer number ); |参数= 参数:检测信息号的整数索引不支持负索引。 |返回值= 返回值:返回对象所有者的键(UUID)。 |注意事项= 注意事项 *如果数字超出界限,脚本继续执行,没有错误消息。 *启用lldetect *函数的事件总是返回至少一个检测到的项。 *如果没有检测到任何东西,则不引发检测事件。 *检测事件的项检测参数最初不小于1。 |示例= <pre> default { collision_start(integer num_detected) { string output = "\nkey of colliding object's owner ... or the colliding avatar: " + (string)llDetectedOwner(0) + "\nkey of this object's owner: " + (string)llGetOwner() + "\nname of colliding object/avatar: " + llDetectedName(0) + "\nkey of colliding object/avatar: " + (string)llDetectedKey(0) + "\nkey of the prim containing this script: " + (string)llGetKey() + "\nkey of this object's root prim: " + (string)llGetLinkKey(LINK_ROOT); llSay(0, output); } } </pre> |相关函数= [[llGetOwnerKey]]–llGetOwnerKey(llDetectedKey(number)) is the same as llDetectedOwner(number) only if the detected object is in the same region. [[llGetOwner]] |相关事件=无 }}
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