LlCollisionFilter

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函数名
Function: llCollisionFilter( string name, key id, integer accept );
参数:

• string name – ‎过滤特定物体名称或化身名称‎

• key id – 按组、物体或化身 UUID 的id过滤

• integer accept – 仅处理匹配的碰撞,而错误则排除匹配

返回值:无
注意事项
如果事件处理程序先前调用了用户定义函数,那么在与 llvolumedetect 更改相同的事件中调用 llcollisionfilter (不只是调用,而是实际上从 false 到 true 或者反过来)将被忽略(在调用之前或之后)。 参见 # svc-2490你可以通过在不同的事件中调用它们来解决这个问题,比如触摸开始和触摸结束
示例
default
{
    state_entry()
    {
        llCollisionFilter("Post","",TRUE);
    }
 
    collision_start(integer total_number)
    {
        llSay(0, "OUCH!");
    }
}
相关函数
[llPassCollisions]] llVolumeDetect
相关事件
collision start collision collision end