“LlDetectedType”的版本间的差异

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{{函数详情
 
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|函数名 = Function: integer llDetectedType( integer number );
 
|函数名 = Function: integer llDetectedType( integer number );
|参数= 参数:integer number–Index of detection information number does not support negative indexes.
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|参数= 参数:检测信息号的整数索引不支持负索引。
|返回值= 返回值:Returns an integer mask that is the types of detected object or avatar.
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|返回值= 返回值:返回一个整数掩码,该掩码是检测到的对象或化身的类型。
 
 
  
 
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注意事项
 
注意事项
*If number is out of bounds this function returns zero and the script continues to execute without an error message.
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*如果number超出了界限,这个函数将返回0,并且脚本将继续执行,不会出现错误消息。
*Events that enable the llDetected* functions always return at least one detected item.
+
*启用lldetect *函数的事件总是返回至少一个检测到的项。
**Detection events are not raised if there is nothing detected.[1]
+
*如果没有检测到任何东西,则不引发检测事件
**The detection event's items detected parameter is initially never less than 1.[2]
+
**检测事件的项检测参数最初不小于1。
  
 
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2020年5月18日 (一) 11:42的最新版本

Template:Needs Translation/


函数名
Function: integer llDetectedType( integer number );
参数:检测信息号的整数索引不支持负索引。
返回值:返回一个整数掩码,该掩码是检测到的对象或化身的类型。
注意事项
注意事项
  • 如果number超出了界限,这个函数将返回0,并且脚本将继续执行,不会出现错误消息。
  • 启用lldetect *函数的事件总是返回至少一个检测到的项。
  • 如果没有检测到任何东西,则不引发检测事件
    • 检测事件的项检测参数最初不小于1。
示例
//--// Type & name of collision source //--//
 
default{
    collision_start( integer vIntCollided ){
        integer vBitType;
        string vStrType;
        do
        {
            vBitType = llDetectedType( --vIntCollided );
            if (vBitType & AGENT_BY_LEGACY_NAME)
                vStrType = "avatar";
            else
                vStrType = "object";
            llOwnerSay( "An " + vStrType + " named '" + llDetectedName( vIntCollided ) + "' collided with me" );
        }
        while (vIntCollided);
    }
}
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