“LlRotBetween”的版本间的差异
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函数名 |
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Function: rotation llRotBetween( vector start, vector end ); |
参数:• vector start
• vector end |
返回值:返回在方向开始和方向结束之间最短的旋转 |
注意事项 |
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start * llRotBetween(start, end) == end只有在start和end大小相同且大小都不为零的情况下才为真(参见#Useful Snippets)。
这当然是忽略了浮点精度错误。 这是因为向量的大小,而不是这个函数的缺点。返回的旋转无论大小都是正确的 每个轴的旋转是从-到+。 Specification 开始和结束是相对于原点<0.0,0.0,0.0>的方向。如果你有相对于另一个原点的坐标,从输入向量中减去那个原点。 |
示例 |
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示例1
llRotBetween(<1.0, 0.0, 0.0>, <0.0, -1.0, 0.0>) // 将返回<0.00000,0.00000,-0.70711,0.70711>(表示z轴上的-90度) llRotBetween(<0.0, 0.0, 0.0>, <0.0, -1.0, 0.0>) //将返回<0.00000,0.00000,0.00000,1.00000>(表示所有轴上的零角度) //因为<0.0,0.0,0.0>不传递方向。 |
相关函数 |
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llAngleBetween |
相关事件 |
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无 |