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{{LSL Header|ml=*}}{{LSLC|Keywords}}{{LSLC|Flow Control}}{{LSLC|}} {{函数详情 |函数名 = Function: float llGetAndResetTime( ) |返回值= 返回值:返回一个以秒为单位的脚本时间浮点数,然后将脚本时间重置为零。 |注意事项= 注意事项 *脚本时间是脚本处于运行状态的实际时间。它不受时间膨胀的影响,但它不计算脚本挂起、用户脱机(在附件中)、对象在库存中而不是rezzed等情况下的时间。 *脚本时间重置时… **脚本重置(user或llResetScript或llResetOtherScript) **调用llResetTime或llGetAndResetTime *由于(32位)浮点数的限制,该函数的精度为1/32秒~3天,1/16秒~6天,等等…每次翻倍,例如在194天左右,只有1秒。在实际操作时使用llResetTime或llGetAndResetTime以保持所需的精度。 |示例= <pre> default { touch_start(integer num_touch) { // This is equivalent to calling llGetTime(), then llResetTime() float time = llGetAndResetTime(); llSay(0, (string)time + " seconds have elapsed since the last touch or boot-up."); } } </pre> |相关函数= [[llResetTime]] [[llGetTime]] [[llGetRegionTimeDilation]] |相关事件= 无 }}
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